Sack-boty są sterowane przez SI, lecz działają według algorytmu jaki im wcześniej wskażemy. Możemy je w pełni edytować - zmieniać ich wygląd, wielkość, zachowanie. Możemy także sprawić, by mówiły. Będą nam urozmaicać rozgrywkę zarówno w "zwykłej" kampanii, jak również w poziomach stworzonych przez graczy.
Nasze wrażenia z rozgrywki znajdziecie tutaj. Premiera gry w styczniu 2011.
Maciej Śmietanko