Skoro SEGA zdecydowała się na tak długi i trudny do zapamiętania tytuł, to może chociaż gra będzie przystępna?
Produkcja połączy typowo rytmiczną zabawę z rozgrywką przygodową. Przejmiemy kontrolę nad Phantom Thief R, który podróżuje przez Paryż ze swoim psem Fondue, kradnąc skarby z takich miejsc jak Notre-Dame czy Luwr.
A do czego przyda się rytmiczna część rozgrywki? Chodzi o skradanie się do budynków oraz ucieczkę z miejsca zdarzenia. Poza naciskaniem klawiszy w rytm muzyki, użyjemy również czujnika ruchu w konsoli. Warstwą dźwiękową zajmie się jakiś znany artysta, ale SEGA nie chce jeszcze zdradzać szczegółów.
[via Andriasang]
Paweł Winiarski