Ubisoft rozpoczął implementację technologii Sony dopiero około czterech tygodni temu, ale efekty są więcej niż zadowalające. Połączenia myszki i klawiatury Move nie przebije ale machanie kontrolerem powinno być przyjemniejsze, niż obsługa gry padem. Przynajmniej w teorii.
A co z 360? Mimo, że Kinect wydaje się stworzony do takich ekperymentów, Ubisoft nie ma w planach wspierania tego urządzenia. Szkoda. [via Eurogamer] Maciej Kowalik