Rozgrywka w Hybrid zyskała na szybkości
Autorzy Scribblenauts zamierzali zaatakować Xbox Live Arcade swoim pomysłem na taktyczną strzelaninę jeszcze w zeszłym roku. Szczerze mówiąc, cieszyłem się z przełożenia premiery na 2012 rok, bo fragmenty rozgrywki nie porywały. Czy coś się w tym względzie zmieniło?
marcindmjqtx
01.02.2012 | aktual.: 21.01.2016 17:09
Wcześniej Hybrid brakowało tempa, przez co gra przypominała dynamiką szachy. Teraz... nie wiem, czy autorzy nie przegięli znowu w drugą stronę, bo zorientowanie się w tym wszystkim nie jest łatwe. Sufit, podłoga, ściana - te pojęcia nie znaczą bowiem w Hybrid absolutnie nic. O tym czy ten oryginalny pomysł na zabawę się sprawdzi przekonamy się latem. Może być ciekawie, ale wcale nie musi.
Maciej Kowalik