Reklamy w grach coraz ważniejsze
Jak donosi interaktywnie.com, powołując się na raporty Screen Digest i Group M, gry stają się coraz ważniejszym miejscem dla reklamodawców. W przeciągu 5 lat ich udział w globalnym rynku reklamy może wynieść nawet 1,5%. Jak twierdzi Vincent Letang ze Screen Digest:
Dynamiczna reklama in-game oferuje firmom bardziej kontrolowaną formę promocji niż na przykład social media.Podobnie jak reklamy pre-roll w filmach video, in-game wypełnia pewną lukę na rynku reklamy, pozwalając na przeniesienie do gier takich form jak reklamy TV, czy wirtualne billboardy.Przed reklamą nie uciekniemy, mam tylko nadzieję, że nie zdominuje ona gier tak, jak to chociażby ma miejsce w przypadku stron internetowych. Gdyby tak się stało, chyba znalazłbym sobie inne hobby. A tak, jakiś nienachalny product placement, czemu nie...
[Dzięki, dzikq]