Realtime Worlds się zamyka, a wraz z nim All Points Bulletin
All Points Bulletin, pecetowe MMO o którym od czasu do czasu krążyły plotki, że jednak trafi na konsole zostało zamknięte. Po niecałych trzech miesiącach od premiery. Likwidacji uległo także odpowiedzialne za nie studio Realtime Worlds.
marcindmjqtx
Co prawda APB nie było takim klasycznym, everquestowskim MMO, to chyba dawno nie było projektu tej wielkości, od tak dużego wydawcy jak Electronic Arts, który zostałby zakończony równie szybko i drastycznie. Coś poszło nie tak.
Realtime Worlds zostało założone w 2002 roku i zdążyło stworzyć dwie gry: znany z Xboksa 360 Crackdown, oraz APB właśnie. Trzeci projekt, MyWorld, o którym pisaliśmy jakiś czas temu, został wykupiony przez nieznaną amerykańską firmę.
[via Edge]
Konrad Hildebrand