Jimmy O'Ready, odpowiadający za projekty postaci w grze, stwiedził, że jego zespół starał się przede wszystkim, żeby postacie nie przypominały zbytnio tych z GTA czy Saints Row. Zamiast na ogranych już hiphopowcach, bohaterowie wzorowani byli raczej na subkulturze metalowej. Graficy starali się też, żeby postacie wyglądały tak samo dobrze, jak w najnowszych, wiodących grach single-player, zamiast bardziej uproszczonej grafiki, jak w większości gier MMO. O'Ready zapewnił też, że gra policjantem będzie równie ekscytująca, co przestępcą. Gra ma się ukazać w wersji na PC w marcu przyszłego roku, zaś posiadacze Xboxa 360 będą prawdopodobnie musieli poczekać trochę dłużej. Na razie nie wiadomo, czy tytuł ukaże się w wersji na PS3.
[via Videogamer; Joystiq; Edge]
Paweł Dembowski