Ratchet ostatnią grą Insomniac Games działającą w 60 klatkach na sekundę
Insomniac Games przeprowadziło badania odnośnie oceny gry i jakości grafiki i stwierdzili, że ewidentnie istnieje spora zależność w tym wypadku. Inaczej natomiast jest w przypadku liczby klatek wyświetlanych. Okazuje się, że nikt na to nie zwraca uwagi i prawdopodobnie dlatego Insomniac Games porzuci 60 klatek na sekundę (A Crack in Time) na rzecz ładniejszej grafiki w swoich nadchodzących tytułach: