Rare nie pasuje do grupy docelowej Xboxa - naprawi to Natal?
Od czasu zakupienia przez Microsoft w 2002 roku, gry brytyjskiego studia gier Rare radzą sobie coraz gorzej. Dyrektor studia, George Andreas, uważa, że wynika to z tego, że gry w rodzaju Viva Piñata czy Banjo Kazooie nieszczególnie pasują do obecnej grupy docelowej Xboxa 360. Wszystko zmienić ma jednak projekt Natal.