PS3 jest trochę w tyle jeżeli chodzi o wykorzystanie jej możliwości. [...] Rasteryzator jest po prostu trochę wolniejszy. [...] RSX jest wolniejszy od tego co mamy w 360. CPU jest mniej więcej taki sam, ale na 360 prościej podzielić rzeczy, a to zajęło nam właśnie dużo pracy na PS3. No cóż, mam nadzieję, że id uda się tak poprawić/zmienić Tech 5, że gra na obydwu konsolach będzie działać jednakowo. Jak już pisaliśmy w poprzednim tekście o ile na PLAYSTATION 3 Rage będzie znajdować się na jednej płytce, o tyle w przypadku 360 będą to co najmniej 2 płyty. Coś za coś.
AKTUALIZACJA: Na stronie Edga pojawiło się uzupełnienie wpisu. Zgodnie z tym, co mówi Carmack, gra będzie działać w 60 hertzach na wszystkich platformach:
Wszystko jest zaprojektowane pod 60Hz grę. Spodziewamy się, że na każdej wspieranej platformie osiągniemy 60 Hz. [via CVG]