"Tryb fabularny projektujemy na 6-8 godzin, ale to nie wszystko, co jest w grze" - wywiad z Marcinem Kruczkiewiczem, producentem Hellraid [WIDEO]
Strona główna›"Tryb fabularny projektujemy na 6-8 godzin, ale to nie wszystko, co jest w grze" - wywiad z Marcinem Kruczkiewiczem, producentem Hellraid [WIDEO]
19.08.2014 14:11marcindmjqtx
Wybrane dla Ciebie