WAŻNE
TERAZ

Iga Świątek wybrała nowego trenera

Quantum Chaos, czyli nowa gra na Xboksa 360 nowego polskiego studia

Studio Sleepwalker Games to kolejne, nowe polskie studio, które zamierza tworzyć gry na Xboksa 360. Ich pierwsza gra nazywa się Quantum Chaos - jej zwiastun możecie obejrzeć powyżej. Data premiery nie jest jeszcze znana, ale wiemy już, że cena powinna być dość standardowa, czyli z przedziału 7-10 dolarów.

W rozwinięciu znajdziecie wywiad z Maciejem Szcześnikiem, który opowie Wam nieco więcej o tej produkcji, jak również o samym Sleepwalkerze.

Opowiedz nam trochę o studiu - jak długo istnieje, ile ma pracowników, kim są, skąd pomysł na nazwę?

Studio Sleepwalker istnieje od niedawna - zaczęliśmy działać w sierpniu 2009. Wcześniej bawiliśmy się w robienie własnych gier "po godzinach" pracy nad Wiedźminem. Jesteśmy niewielką grupą - podstawowy zespół liczy zaledwie 3 osoby. Maciek Czerwonka to programista, ja z Markiem Ziemakiem zajmujemy się grafiką. A designem zajmujemy się wszyscy razem. Współpracujemy oczywiście z większą grupą ludzi na zasadzie freelance'ingu. Zajmujemy się grami arcade i casual. Robimy też projekty bezpośrednio uruchamiane z WWW.

Pomysł na nazwę wziął się z kilku dni rozmów przy piwie. Tak to chyba zwykle bywa w przypadku małych studiów indie. Mieliśmy listę pomysłów, wybraliśmy naszym zdaniem najfajniejszy.

Co skłoniło Cię do odejścia z CDP RED

Hmmm... Chyba muszę udzielić standardowej odpowiedzi - chęć zrobienia czegoś swojego, czegoś innego, zmierzenia się z nowymi wyzwaniami. Decyzja nie była wcale łatwa. CDP RED to naprawdę bardzo fajna firma z mnóstwem utalentowanych i szalonych ludzi, z których wielu to nasi przyjaciele. Nauczyliśmy się tam naprawdę dużo o robieniu gier. Rozstaliśmy się w ciepłej atmosferze, za co możemy tylko podziękować.   Czy poszukujecie pracowników, a jeżeli tak, to jakich?

Stałych pracowników w tym momencie jeszcze nie poszukujemy. Nasza trójka zaczęła działać na własne ryzyko, bez żadnych inwestycji z zewnątrz. Stąd na razie nie myślimy o zatrudnianiu dodatkowych ludzi. Jak już wcześniej wspomniałem, współpracujemy z dużą liczbą osób na zasadzie jednorazowych zleceń. Muszę jednak przyznać, że jesteśmy otwarci na wszelkie propozycje, zarówno ze strony ludzi, którzy chcieliby pracować dla nas, jak i ewentualnych współpracowników, współproducentów.

Ile macie projektów, jakie?

Pracujemy nad kilkoma projektami, z których najważniejszym dla nas jest nieogłoszony jeszcze projekt gry casual. Staramy się również robić własne, zupełnie niezależne produkcje. Przykładem takiej jest Quantum Chaos.

Trochę więcej o Quantum Chaos - wygląda bardzo podobnie do Geometry Wars...

Quantum Chaos to nasz pierwszy projekt, który powstaje z myślą o XBLA i PC. To prosta, dynamiczna gra arcade. Pomysł zrodził się rzeczywiście po graniu w Geometry Wars. Gra spodobała się nam na tyle, że postanowiliśmy zrobić własnego shootera w tym klimacie. QC oparte jest jednak o inne zasady. Podstawą gry jest symulacja płynu, który stanowi tło rozgrywki. W skrócie - płyn ten można zbierać, a każdy jego kolor daje graczowi inny rodzaj bonusów. Pokonywanie przeciników danego koloru powoduje wylanie się tego koloru do wspomnianego płynu. Kolory się mieszają, dając graczowi dostęp do nowych bonusów. Proste, a wciąga niemiłosiernie :).

Czy planujecie pisać gry tylko na STEAM/XBLA/PSN, czy może są jakieś większe plany?

W tym momencie skupiamy się głównie na wymienionych przez Ciebie platformach. Interesują nas także gry na iPhone i projekty przeglądarkowe.  Niczego nie możemy i nie chcemy wykluczać, ale nie planujemy na razie żadnej gry o rozmachu Wiedźmina.

Blaski i cienie cyfrowej dystrybucji Wydaje nam się, że cyfrowa dystrybucja to przyszłość. Dla graczy to przede wszystkim łatwość zakupu, a dla deweloperów - większy zysk ze sprzedaży. Problemem może być tutaj stosunkowo niska bariera wejścia, a co za tym idzie duża liczba gier niskiej jakości - tak jak ma to miejsce w przypadku iPhone'a.   Opinia o polskim rynku game-dev - rozwija się? stagnacja?

Polski rynek gier się rozwija. Powstają nowe firmy, innym udaje się zrobić coś fajnego. Wystarczy popatrzeć na Wiedźmina, czy Call of Juarez. Jestem optymistą i myślę, że z czasem będzie coraz lepiej

Dziękujemy za wywiad.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
Rebel Wolves potwierdza. Dawnwalker to ich debiutancka gra
Rebel Wolves potwierdza. Dawnwalker to ich debiutancka gra
Assassin's Creed Red to potężna inwestycja Ubisoftu. Jest przeciek
Assassin's Creed Red to potężna inwestycja Ubisoftu. Jest przeciek
DualSense V2 wycieka. Czyżby mocniejsza bateria?
DualSense V2 wycieka. Czyżby mocniejsza bateria?
Horizon Forbidden West na PC coraz bliżej. Nvidia wkracza do akcji
Horizon Forbidden West na PC coraz bliżej. Nvidia wkracza do akcji
Imponująca sprzedaż Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Liczby mówią wszystko
Imponująca sprzedaż Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Liczby mówią wszystko
Xbox Game Pass z mocnymi grami w styczniu. Potężne otwarcie roku
Xbox Game Pass z mocnymi grami w styczniu. Potężne otwarcie roku
Star Wars Outlaws: wycieka termin premiery. Ubisoft dementuje
Star Wars Outlaws: wycieka termin premiery. Ubisoft dementuje
PS5 rozbija bank. Imponujące wyniki sprzedaży
PS5 rozbija bank. Imponujące wyniki sprzedaży
The Day Before za niespełna tysiąc złotych. Nie, to nie żart
The Day Before za niespełna tysiąc złotych. Nie, to nie żart
Hakerzy ujawnili plany Insomniac Games. Sześć gier na liście
Hakerzy ujawnili plany Insomniac Games. Sześć gier na liście
PS5 Pro z własnym DLSS. Nieoficjalne doniesienia o planach Sony
PS5 Pro z własnym DLSS. Nieoficjalne doniesienia o planach Sony
Nie będzie The Last of Us Multiplayer. To już pewne
Nie będzie The Last of Us Multiplayer. To już pewne
ZATRZYMAJ SIĘ NA CHWILĘ… TE ARTYKUŁY WARTO PRZECZYTAĆ 👀