W grze uświadczymy zarówno walkę w zwarciu, na dystans, jak i przy użyciu magii, zgodnie z RPG-owymi kanonami. Niektórych kombinacji ciosów nie powstydziłaby się rasowa bijatyka albo slasher. Wygląda to fajnie, byle tylko walka nie przyćmiła innych elementów gry.
Dla przypomnienia: europejska premiera już 10 lutego.
Adrian Palma