Przekombinowane sterowanie w Monster Hunterze 3
Seria Capcomu słynie z tego, że spędza się nad nią setki godzin, więc zastanawiało mnie jak twórcy rozwiążą sterowanie w Monster Hunter 3 na Wii. Podstawą wydaje się tutaj, aby nie było zbyt męczące. Trzy filmiki instruktażowe pokazują (podstawowe?) ciosy lancą, mieczem jednoręcznym i dwuręcznym, i trzeba przyznać, że machania zbyt dużo nie będzie. Martwi mnie natomiast rozróżnianie na polu Wiilot poziomy, a Wiilot przechylony w prawo lub w lewo. Chyba nikt nie trzyma przy graniu idealnie równo rąk, to się może nie sprawdzić.
marcindmjqtx
12.07.2009 | aktual.: 14.01.2016 15:25