Przekombinowane sterowanie w Monster Hunterze 3

Seria Capcomu słynie z tego, że spędza się nad nią setki godzin, więc zastanawiało mnie jak twórcy rozwiążą sterowanie w Monster Hunter 3 na Wii. Podstawą wydaje się tutaj, aby nie było zbyt męczące. Trzy filmiki instruktażowe pokazują (podstawowe?) ciosy lancą, mieczem jednoręcznym i dwuręcznym, i trzeba przyznać, że machania zbyt dużo nie będzie. Martwi mnie natomiast rozróżnianie na polu Wiilot poziomy, a Wiilot przechylony w prawo lub w lewo. Chyba nikt nie trzyma przy graniu idealnie równo rąk, to się może nie sprawdzić.

marcindmjqtx

12.07.2009 | aktual.: 14.01.2016 15:25

Źródło artykułu:Polygamia.pl
wiadomościcapcomwii
Wybrane dla Ciebie
Komentarze (0)
© Polygamia
·

Pobieranie, zwielokrotnianie, przechowywanie lub jakiekolwiek inne wykorzystywanie treści dostępnych w niniejszym serwisie - bez względu na ich charakter i sposób wyrażenia (w szczególności lecz nie wyłącznie: słowne, słowno-muzyczne, muzyczne, audiowizualne, audialne, tekstowe, graficzne i zawarte w nich dane i informacje, bazy danych i zawarte w nich dane) oraz formę (np. literackie, publicystyczne, naukowe, kartograficzne, programy komputerowe, plastyczne, fotograficzne) wymaga uprzedniej i jednoznacznej zgody Wirtualna Polska Media Spółka Akcyjna z siedzibą w Warszawie, będącej właścicielem niniejszego serwisu, bez względu na sposób ich eksploracji i wykorzystaną metodę (manualną lub zautomatyzowaną technikę, w tym z użyciem programów uczenia maszynowego lub sztucznej inteligencji). Powyższe zastrzeżenie nie dotyczy wykorzystywania jedynie w celu ułatwienia ich wyszukiwania przez wyszukiwarki internetowe oraz korzystania w ramach stosunków umownych lub dozwolonego użytku określonego przez właściwe przepisy prawa.Szczegółowa treść dotycząca niniejszego zastrzeżenia znajduje się  tutaj.