Projektowanie i implementacja rozległych fabuł ponownie, tym razem z komentarzem autora
Do tej pory prezentację Artura Ganszyńca (naszego nowego felietonisty) o projektowaniu fabuł w grach wideo mogliście tylko przejrzeć na sucho. Teraz możecie ją obejrzeć z komentarzem autora.
marcindmjqtx