Szkice koncepcyjne, do których dotarł portal Develop, i które możecie obejrzeć w galerii, sugerują, że projekt Milo miał być w założeniu czymś na wzór gry przygodowej. Na obrazkach znajdują się lokacje, które miały się w niej pojawić, wśród nich między innymi "tajemniczy las". Jestem niezwykle ciekaw, jak projekt Milo prezentowałby się w akcji, gdyby trafił do sklepów.
Prezentacje projektu Milo wzbudzały wiele emocji i szkoda, że dzieła Petera Molyneux zapewne nigdy nie przyjdzie nam przetestować. Technologia wykorzystana przy produkcji ma jednak zostać zaimplementowana w przyszłych tytułach na Kinecta. Z drugiej strony - nadzieja umiera ostatnia. Kto wie, może za kilka tygodni dowiemy się o wskrzeszeniu przygód wirtualnego chłopca?
[via Develop]
Adrian Palma