6. Gry w produkcji. Tajne - gra mutliplayer 2D. Tajne - gra przygodowa.
7. Liczba zatrudnionych. 10 osób.
8. Dlaczego robicie gry? Jak to się zaczęło? Zaczęło się w 2001 roku, wraz z wydaniem Soldata. Grę stworzył Michał Marcinkowski i przez lata zaczęli do niego dołączać ludzie (najczęściej również gracze Soldat) z różnych krajów, pragnący stworzyć coś razem. W roku 2011 grupa została sformalizowana i obecnie pracuje głównie nad grą King Arthur's Gold i dwiema innymi produkcjami.
Transhuman Design, fot. Jakub Wójcik
9. Jaką grę zrobilibyście za 100 milionów dolarów? GTA tylko lepsze, bez cut-scenek, jak pierwsza część.
10. Najczęściej konsumowany posiłek w biurze to... Zielona herbata.
11. Największy autorytet świata gier. Dean Hall - twórca DayZ.
12. Najlepsza gra innego polskiego studia/twórcy. Electro Body.
13. Przyszłość, rok 2016. Co robi Wasza firma? Wszystkie wielkie i mniejsze studia wzorują się na naszych grach i kradną z nich pomysły.
Tworzysz gry? Jeszcze nie dostałeś od nas ankiety do wypełnienia? A może dostałeś, ale jej nam nie odesłałeś? We wszystkich wypadkach - na co jeszcze czekasz, pisz do nas na kontakt@polygamia.pl. W tym cyklu jest miejsce także dla Ciebie!