Polscy twórcy gier od A do Z: Private Asteroid
18.10.2013 12:00, aktual.: 12.12.2016 16:22
Zalogowani mogą więcej
Możesz zapisać ten artykuł na później. Znajdziesz go potem na swoim koncie użytkownika
Wielu polskich twórców robi gry jednoosobowo, po godzinach. Tak jak Michał Gałązka, założyciel i jedyny członek studia Private Asteroid.
1. Nazwa firmy. Skąd się wzięła? Jeśli nie masz firmy - jak się nazywasz, skąd się wziąłeś? Private Asteroid - szukałem nazwy związanej z astronomią. Zazwa mojej pierwszej gry, Patientia, to nazwa asteroidy. Ja nazywam się Michał Gałązka, tworzę gry w pojedynkę, ale z planami, że to się w przyszłości zmieni.
2. Rok założenia. Jeśli nie masz firmy - od kiedy robisz gry? Ok. 2009 r. zarezerwowałem domenę, gry robię od zawsze hobbystycznie, wcześniej na stronie były moje gry w silverlight, natomiast dopiero w 2012 r. wydałem swoja pierwszą produkcję na mobilki.
3. Gdzie Cię znaleźć? W Warszawie oraz w sieci, www.privateasteroid.com.
4. Na jakie platformy robisz gry? Mobilne (na ten moment tylko iOS i Android).
5. Gry już wydane. Patientia (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.privateasteroid.patientiaxdemo, https://itunes.apple.com/pl/app/patientia-free/id607990575?mt=8)
6. Gry w produkcji. Jeden większy tytuł - nic więcej nie powiem - oraz kilka rozgrzebanych prototypów. Moja praca nad grami to praca po godzinach.
7. Liczba zatrudnionych - zaznacz, jeśli pracujesz w stu procentach sam. A może niektóre zadania zlecasz innym? Pracuję sam, muzykę kupuje ze stocków.
8. Dlaczego robisz gry? Jak to się zaczęło? To pasja, od zainteresowania grami zaczęła się moja przygoda z komputerami. Od 12 lat pracuje jako programista. Gry robię po godzinach.
9. Jaką grę zrobiłbyś za 100 milionów dolarów? Pewnie więcej niż jedną - FPS i strategię, moje dwa ulubione gatunki.
10. Najczęściej konsumowany posiłek w biurze to... Lunch ;).
11. Największy autorytet świata gier. John Carmack - to Wolfenstain, a potem Doom zainspirowały mnie do nauki programowania. Sam chciałem tworzyć takie gry.
12. Najlepsza gra innego polskiego studia/twórcy. Painkiller.
13. Przyszłość, rok 2016. Co robisz jako twórca gier? Mam na koncie kilka wydanych tytułów, może będą już w stanie mnie utrzymać ;).
14. Czy wydra wygra? Nie wiem, a czy mam trzymać kciuki?
-
Wszystkie studia, które już zaprezentowały się w naszym cyklu można znaleźć w tym miejscu.
Tworzysz gry? Jeszcze nie dostałeś od nas ankiety do wypełnienia? A może dostałeś, ale jej nam nie odesłałeś? We wszystkich wypadkach - na co jeszcze czekasz, pisz do nas na kontakt@polygamia.pl. W tym cyklu jest miejsce także dla Ciebie!