Połatanie The Division wcale nie musi być tak proste, jakby się wydawało
Jeśli człowiek z wieloletnim doświadczeniem w projektowaniu trybów multiplayer mówi, że pewnych rzeczy zrobić się nie da, to Ubisoft może mieć potężny problem.
Jeśli człowiek z wieloletnim doświadczeniem w projektowaniu trybów multiplayer mówi, że pewnych rzeczy zrobić się nie da, to Ubisoft może mieć potężny problem.