Pitchford: Fallout 3 byłby lepszy bez dialogów

Randy Pitchford, szef Gearbox Software, w wywiadzie dla OXM spytany został o różnice między Falloutem 3 a Borderlands i o to, co myśli o grze Bethesdy. Jak się okazuje, Pitchford najchętniej pozbyłby się z Fallouta 3... drzew dialogowych.

Obrazek

Nie wiem, czy naprawdę tego chcemy? Uważam, że ta gra byłaby dużo lepsza, gdyby nie miała ani jednego drzewa dialogowego. Naprawdę. I gdyby była bardziej zorientowana na akcję, z lepszym strzelaniem.

Borderlands jest właśnie bardziej napakowaną akcją wędrówką po pustkowiach. Może mamy rację, zobaczymy. Okaże się, kiedy zobaczymy, co ludzie kupią.

O ile rozumiem, że Pitchford po prostu woli czyste strzelanki od RPGów, to jednak Fallout 3 jest z założenia sequelem RPGowej serii. I choć z jakością dialogów bywa tam różnie, to, jeśli już, gra powinna mieć więcej dialogów na poziomie dwóch pierwszych części, nie mniej.

Obrazek
Wybrane dla Ciebie
ZATRZYMAJ SIĘ NA CHWILĘ… TE ARTYKUŁY WARTO PRZECZYTAĆ