Otwarty świat nie dla Uncharted 4. Naughty Dog woli "szeroką liniowość"
Tak, sami ten termin wymyślili. Dawanie graczowi kluczy do świata gry nie służy według Neila Druckmanna opowiadaniu historii. A ta ma w Uncharted 4 najwyższy priorytet.
Tak, sami ten termin wymyślili. Dawanie graczowi kluczy do świata gry nie służy według Neila Druckmanna opowiadaniu historii. A ta ma w Uncharted 4 najwyższy priorytet.