Oświetlenie globalne w CryEngine 3

Oświetlenie globalne w CryEngine 3

marcindmjqtx
13.08.2009 00:23, aktualizacja: 08.01.2016 13:45

No i mamy kolejny materiał przedstawiający CryEngine 3 w akcji. Nie szykujcie się jednak na seans z popcornem - tym razem filmik nie robi już takiego wrażenia, jak ten z tegorocznego GDC. To nie znaczy też, że nie robi żadnego. Oświetlenie globalne (widziane na filmiku), polegające na tym, że obiekty oświetlane są nie tylko przez źródła światła, ale również przez światło odbite od innych obiektów, wygląda naprawdę przekonująco.

Źródło artykułu:Polygamia.pl
Oceń jakość naszego artykułuTwoja opinia pozwala nam tworzyć lepsze treści.
Wybrane dla Ciebie
Komentarze (0)