Jak wspomniałem to już drugie rozstanie Garda z kalifornijskim studiem. Po skończeniu pierwszej części Tomb Raidera Gard założył własne studio Confounding Factor w Bristolu. Efektem tych działań była tylko jedna gra - wydany w 2004 r. na Xboksa Galleon. Po tym wszystkim Gard powrócił pod skrzydła Eidos jako konsultant przy kolejnych częściach Tomb Raidera, a od 2007 r. znów był pełnoetatowym członkiem zespołu Crystal Dynamics. Ciekawe czy tym razem rozłąka będzie bardziej owocna.
[via Videogamer]