astronauta: 1. Czy fabuła jak na gatunek zombie-slasherów jest niezła?2. Czy w grze są minigierki? Jeśli są, to ile ich jest i czy są grywalne? 3. Czy gra jest liniowa? 4. Ilu jest bossów? 5. Czy system walki jest wystarczająco rozbudowany? 6. Czy gra jest łatwa, na domyślnym poziomie trudności? 7. Czy jest możliwość wyboru poziomu trudności gry na początku? 8. Czy gra zawiera elementy przygodowe? Jeśli tak, to czy jest jest ich dużo i jak wyglądają? 9. Czy są jakieś bronie, oprócz tej piły łańcuchowej? Jeśli są, to jakie? 10. Czy jest w tej grze jakiś system rozwoju postaci? 11. Czy w grze występują Quick Time Events? Jeśli tak, to czy jest ich dużo? 12. Czy jest zastosowany w tej grze, taki patent, jak w większości innych slasherów, że jak wchodzisz do pomieszczenia i pojawiają się przeciwnicy, to nie wyjdziesz z niego, dopóki ich wszystkich nie załatwisz? 13. Czy są jakieś większe lokacje w tej grze? 14. Czy gra posiada system ocen, misji, lub poziomów? Jeśli tak, to co dostajemy za lepsze oceny?15. Czy w grze dokonujemy jakichś wyborów fabularnych? Jeśli tak, to jakie są tego konsekwencje?16. Czy gra jest równie szalona, jak poprzednie gry studia SUDA 51? Trochę tego jest 1. Niezła, choć zakręcona i trochę niepoważna (Suda51 forever!) 2. Tak, sporo, są grywalne. 3. Raczej tak. 4. Poczekaj proszę do recenzji. 5. Tak, jak na zombie slasher oczywiście. 6. Na poziomie normal nie sprawiła mi trudności. 7. Tak, ale potem nie można go zmienić. 8. Zależy co rozumiesz pod pojęciem elementów przygodowych. 9. Broń zasadniczo jest jedna, ale ma kilka zastosowań. 10. Tak, spójrz na kilka linijek wyżej. 11. Tak, całkiem sporo - ale są naprawdę fajnie wkomponowane w rozgrywkę. 12. Nie w każdym momencie, ale tak - pojawiają się co jakiś czas tak zwane killroomy. 13. Nawet jeśli są, to musimy iść albo w wyznaczonym kierunku, albo po wyznaczonej ścieżce. 14. Tak, na samym końcu każdego z etapów jest tabela z ocenami cząstkowymi, czasem przejścia etapu, punktami i oceną końcową. 15. Niestety nie. 16. Tak, zdecydowanie. Nie wiem nawet, czy nie bardziej! 17. Magia się pojawia, ale tylko w scenkach przerywnikowych, jako element fabuły.