Odkrycie rodem z Marsa: PS3 jest skomplikowana
To naprawdę nie jest tak, że jak tylko gdzieś zauważę wiadomość stawiającą w negatywnym świetle architekturę PS3 to się na niego rzucam. Ten temat podesłał mi na przykład Emiel, bo jemu mogłoby to przez klawiaturę nie przejść. Tym razem o skomplikowaniu PS3 opowiada Jehanne Rousseau, CEO Spiders Games, czyli studia, które właśnie tworzy Mars :