David Jaffe wspomina na blogu czasy, gdy szefował projektowi God of War. Okazuje się, że jego ekipie groziła niezła wtopa - kilka dni przed pokazaniem gry prasie, Kratos miał niebieskie pasy na skórze - jak na powyższym obrazku. I pewnie by tak zostało, gdyby ktoś nie pokazał im tej grafiki:
grafika promocyjna
Okazuje się, że ani David Jaffe, ani nikt inny z zespołu nie grał w Diablo 2 i nie widział barbarzyńcy, do którego bohater God of War był łudząco podobny. Decyzja o zmianie zapadła błyskawicznie. I jak sądzę wyszła Kratosowi na dobre. Nic tak nie podkreśla jego charakteru jak krwista czerwień.
screen z God of War
Paweł Kamiński