O kreacji świata Dragon Age: Początek przez BioWare
Najnowsze pamiętniki dewelopera z Dragon Age: Początek opowiadają nam o kreacji świata. BioWare mówi o tym, jak ważna była dla nich historia poszczególnych krain i jej wpływ na architekturę. Jak dużo pracy zostało włożone, by był miasta i osady wyglądały tak, jak faktycznie zamieszkane miejsca, a nie lokacje stworzone na potrzeby gry. Co ciekawe, dowiadujemy się też, że prototypy były tworzone w edytorze z Neverwinter Nights.
marcindmjqtx
06.10.2009 | aktual.: 15.01.2016 13:52
A przy okazji możemy zobaczyć całkiem sporo ładnych szkiców koncepcyjnych.