NPC fajniejsi od bohatera to zły pomysł, czyli jak tworzyć rozległe fabuły
Podczas tegorocznego GameDay, który odbył się 23 marca, jedną z prezentacji wygłosił Artur Ganszyniec (ex CDP RED). Opowiadał w niej o tym, jak tworzyć i implementować rozległe fabuły.
marcindmjqtx
Jeżeli interesuje Was proces tworzenia gier wideo, chcecie się dowiedzieć, czym tak naprawdę różnią się książki od gier (jako medium), czy też po prostu chcielibyście poznać parę ciekawostek na temat produkcji pierwszego Wiedźmina, to jest to materiał, który powinniście zobaczyć.