Nowe szczegóły dotyczące Dante`s Inferno
Dzięki marcowemu numerowi magazynu PSM3 mamy kolejną garść informacji o Piekle Dantego
- Gra działa w 60 klatkach na sekundę, ma doskonałe animacje naszego bohatera i jego przeciwników
- Dante przeszedł małą metamorfozę i z florenckiego poety zamienił się w "muskularnego i wysokiego rycerza z magicznymi mocami" by lepiej oddać klimat gry. Dante musi przebić się do serca piekła by ocalić swą ukochaną Beatrycze, która została zamordowana i niesłusznie wysłana do piekła
- Jedna z pierwszych walk z bossem następuje w Limbo. Co to za miejsce, każdy powinien wiedzieć, jak nie to odsyłamy do oryginału (albo Wikipedii), generalnie Dante ma mały sparring z samą Śmiercią, której zabiera jej magiczną kosę.
- Gra ma takie samo sterowanie jak God of War, o czym zresztą już pisaliśmy
- Artysta pracujący nad grą - Wayne Barlowe został wybrany do tego projektu przez wzgląd na jego album Barlowe's Inferno, czyli zestaw grafik inspirowanych poematem Dantego
- W grze odwiedzimy dziewięć kręgów piekieł. Na samym końcu podobno mamy wlać samemu Belzebubowi