Nowa wersja Wiedźmina 3 z problemami na PC 

Gracze narzekają na słabą optymalizację i zawieszanie się nowej wersji kultowego RPG CD Projektu.

Wiedźmin 3Wiedźmin 3
Źródło zdjęć: © Licencjodawca

Wczoraj, 13 grudnia, CD Projekt opublikował z dawna oczekiwaną aktualizację Wiedźmina 3 do nowej generacji. Wprowadziła ona szereg graficznych usprawnień do 7-letniej gry, dzięki czemu stała się ona znacznie przyjemniejsza dla oka i łatwiejsza do strawienia dla współczesnego gracza.

Aktualizacja została udostępniona jednocześnie na konsolach aktualnej generacji (PlayStation 5 oraz Xbox Series S|X) oraz na PC. I to właśnie na pecetach zdaje się mieć najwięcej problemów (co jest swoją drogą nieco zaskakujące, dotychczas w przypadku CDP było raczej na odwrót).

Gracze na Reddicie narzekają przede wszystkim na wydajność gry po włączeniu ray-tracingu. Zdaje się on wymagać od karty graficznej dużo więcej niż powinien, a gra po jego włączeniu w wielu przypadkach staje się niemal niegrywalna. Pojawiły się również doniesienia o błędach wizualnych i zawieszaniu się gry.

CD Projekt poinformował na Twitterze, że zdaje sobie sprawę z istnienia tych błędów i obiecał szybką poprawkę. Trzymam kciuki, jednocześnie nieco dziwiąc się, jak po tak długim czasie powstawania tej aktualizacji jest to możliwe. Pewnie znów zawinili testerzy.

Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY