Być może wcale nie jest tak dobrze, gdy gra sprzeda się w dużym nakładzie? W związku z tym wydaliśmy ją na PS3 w cyfrowej dystrybucji, by nie sprzedała się tak dobrze [jak mogła]. A tak bardziej na poważnie. Twórca stwierdził, że bardziej pasuje mu układ gałek analogowych w DualShocku, co zresztą zostało bardzo ładnie przedstawione na wykresie powyżej.
Czy w związku z tym możemy liczyć na kiedyś na wersję na 360? Raczej nie.
Cóż, gra nie sprzedaje się dobrze, więc w ogóle nie planuję wsparcia dla XboksaCzyli plan został osiągnięty! Są w nim jednak pewne nieścisłości. Jak donosi 1UP jednocześnie ogłoszono, iż trwają prace nad wersją gry na iPhone, nie podano jednak żadnych szczegółów.
[via Joystiq]
PS w galerii możecie też zobaczyć nową wersję Xbox 360 XDK Development Kit, która wygląda po prostu przepięknie. Szkoda, że MS nie zrobił takiej limitowanej edycji swojej konsoli.