Nintendo patentuje system, który umożliwi przejście każdej gry
Moja pierwsza reakcja po przeczytaniu informacji o opatentowaniu przez Nintendo technologii, która będzie pokazywała graczowi sposób na przejście trudnego fragmentu gry, była jednoznaczna. Uznałem to za niezłą bzdurę. Jednak, po chwili namysłu muszę przyznać, że pomysł wcale nie jest taki zły. Przede wszystkim patent Nintendo nie zakłada jednego rozwiązania. Gra miałaby pomagać na różne sposoby, jak np. poprzez wyświetlanie w trudnym momencie filmiku, ukazującego sposób na poradzenie sobie z problemem. Dodatkowo sfrustrowany użytkownik miałby możliwość przeskoczenia w dowolny punkty gry (checkpointy byłyby ściągane z sieci) z małym zastrzeżeniem - w przypadku takiego przewinięcia do przodu, nie byłoby możliwości save'owania. Coś za coś. Kolejna pomoc polegałaby na podpowiadaniu graczowi, co należy zrobić w sytuacji, w której ślęczałby on nad zagadką przez określony czas.