Weźmy takie Super Mario Bros. Gdyby zamiast ośmiobitowych "blipów" i "blopów" wstawić tam realistyczne dźwięki, rezultat byłby... bardzo dziwny.
marcindmjqtx
09.03.2011 | aktual.: 21.01.2016 17:37
Szczerze mówiąc nie wiem, jakbym się czuł grając w taką grę:
Swoją drogą - na swoim kanale YT autor tego filmiku chwali się, że między innymi dzięki niemu został zatrudniony w studiu Volition. Jako projektant dźwięku. Szacunek.