Naughty Dog: "Różnorodność jest ważna, bo skutkuje lepszymi historiami"

Twórcy dzielą się swoim podejściem w wywiadzie.

Obrazek

W wywiadzie, udzielonym serwisowi GQ, Neil Druckmann - dyrektor kreatywny The Last of Us Part II - tłumaczy swoje podejście do różnorodności. Stwierdza, że jest ona w Naughty Dog ważna tak bardzo, jak oprawa graficzna. Dlaczego? Ponieważ "skutkuje lepszymi historiami". A przecież gry tego studia cenione są bardzo mocno za swoje fabuły.

The Last of Us Part II – Official Extended Commercial | PS4

Stwierdził Druckmann. Dodał, że również z tego powodu udało się namówić do dołączenia do zespołu Halley Gross - scenarzystkę serialu Westworld. Zobaczyła ona jedną z żeńskich bohaterek i tak bardzo zaintrygował ją jej nietypowy dla popkultury wygląd, że zechciała wziąć udział w tworzeniu tego.

The Last of Us Part II ma premierę już za 10 dni, 19 czerwca, na PlayStation 4.

Dominik Gąska

Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE