Tak przynajmniej twierdzi Rob Bowling z Infinity Ward.
marcindmjqtx
26.05.2011 | aktual.: 06.01.2016 12:45
Nie mamy żadnej platformy wiodącej, tworzymy każdą wersję równolegle. Ta na 360 działa tak samo jak na PS3.
Złośliwi mogliby powiedzieć, że kolejne gry z serii Call of Duty wyglądają tak samo, gra się w nie tak samo, a proces twórczy to od lat ta sama rutyna. Ale dzięki temu wiemy, że tytuł będzie działać tak, jak poprzednie odsłony - w 60 klatkach na sekundę. To miłe.