THQ w oświadczeniu prasowym przyznało, że nie udało im się znaleźć partnera biznesowego do tak dużego projektu jak gra MMO. Zespoły w studiach Vigil i Relic zostały odchudzone, ponad setka ludzi zwolniona i WH40KDM ma być teraz "gra dla pojedynczego gracza z elementami dla wielu".
Nie wiadomo jednak, kiedy dokładnie gra miałaby ukazać się na rynku.
Źródło: Kotaku
Konrad Hildebrand