Miliard awatarów
Według raportu firmy KZERO badającej rynek wirtualnych światów i gier MMORPG, liczba użytkowników wirtualnych światów przekroczyła miliard.
marcindmjqtx
W tej liczbie prawie połowa (468 milionów) to użytkownicy w wieku od 10 do 15 lat, młodzież od 15 do 25 roku życia ma już tylko 288 milionów kont, starsi resztę.
Wśród najmłodszych najpopularniejszy jest Stardoll (69 milionów kont), wśród "średnich” Habbo (175 mln).
Szczególnie interesujący jest brak na tej liście beniaminków branży takich jak Second Life, World of Warcraft czy EVE Online. Habbo to MMORPG pozbawiony właściwie fabuły, użytkownicy dekorują wirtualne domki i odwiedzają się w nich.
[Na podstawie KZERO 2, 3, via Wired Game|Life]