Między ustami a brzegiem pucharu - opóźnienia między padem a reakcją na ekranie
Na Eurogamerze pojawił się bardzo ciekawy artykuł, w którym autor postanowił zbadać jak wielkie jest opóźnienie między wduszeniem przycisku na padzie a reakcją na ekranie. Oczywiście wynik zależy od mnóstwa czynników i nie zawsze jest miarodajny, ale przy okazji dowiedzieć się można kilku interesujących rzeczy. Jest też lista sprawdzonych tytułów, z których największe opóźnienie okazuje się być obecne w GTA IV.