Nie oznacza to jednak, że można cloud computing zignorować. Sam Johnson całe to zagadnienie widzi tak:
Technologia strumieniowania to coś, na co branża postawi w przyszłości... w tym momencie nie wierzę, że ta technologia może przewyższyć doznania, które możemy zaoferować na maszynie lokalnej. Dodaje on jednak, że:
Technologia będzie się rozwijać. Jako branża musimy to zaakceptować i podążać w tym kierunku - ale nie sądzę, by stało się to już w najbliższej, dającej się przewidzieć, przyszłości.Wygląda więc na to, że nawet najwięksi producenci konsol stacjonarnych przerzucą się w końcu wyłącznie na cyfrową dystrybucję. Pewnie to potrwa, ale może skończyć się tym, że bez szerokopasmowego internetu sobie nie pogramy w największe hity.
[via gamesindustry.biz]