Medal of Honor na dwóch silnikach

Na kontach Twitterowych kierownika działu społeczności w Electronic Arts, Matthewa Pruitta i jednego z projektantów w DICE o pseudonimie Repi pojawiły się ciekawe informacje dotyczące nowego Medal of Honor. Jak poinformowano, gra będzie wspierać dwa osobne silniki dla rozgrywki single-player i multiplayer.

Michał Stopa

26.01.2010 12:07

Zalogowani mogą więcej

Możesz zapisać ten artykuł na później. Znajdziesz go potem na swoim koncie użytkownika

Wiemy już, że rozgrywka dla pojedynczego gracza będzie korzystać z mocno zmodyfikowanego silnika Unreal 3. Gra w wersji dla wielu graczy z kolei wykorzysta silnik Frostbite, który jest w użyciu w najnowszych częściach serii Battlefield. Obie te informacje potwierdził kierownik działu społeczności w EA.

Nowy Medal of Honor będzie mieć swoją premierę jesienią tego roku w wersjach dla pecetów, PlayStation 3 i Xboksa 360.

fot.: Electronic Arts

Źródło artykułu:WP Gry
Komentarze (0)
© Polygamia
·

Pobieranie, zwielokrotnianie, przechowywanie lub jakiekolwiek inne wykorzystywanie treści dostępnych w niniejszym serwisie - bez względu na ich charakter i sposób wyrażenia (w szczególności lecz nie wyłącznie: słowne, słowno-muzyczne, muzyczne, audiowizualne, audialne, tekstowe, graficzne i zawarte w nich dane i informacje, bazy danych i zawarte w nich dane) oraz formę (np. literackie, publicystyczne, naukowe, kartograficzne, programy komputerowe, plastyczne, fotograficzne) wymaga uprzedniej i jednoznacznej zgody Wirtualna Polska Media Spółka Akcyjna z siedzibą w Warszawie, będącej właścicielem niniejszego serwisu, bez względu na sposób ich eksploracji i wykorzystaną metodę (manualną lub zautomatyzowaną technikę, w tym z użyciem programów uczenia maszynowego lub sztucznej inteligencji). Powyższe zastrzeżenie nie dotyczy wykorzystywania jedynie w celu ułatwienia ich wyszukiwania przez wyszukiwarki internetowe oraz korzystania w ramach stosunków umownych lub dozwolonego użytku określonego przez właściwe przepisy prawa.Szczegółowa treść dotycząca niniejszego zastrzeżenia znajduje się  tutaj.