3 - godziny, tyle w grze znalazło się podkładu nagranego przez orkiestrę
14 - tyle średnio potrzeba dni, aby stworzyć jedną postać występującą w grze
100 - tyle budek telefonicznych znajduje się w Empire Bay
120 - licencje tylu utworów wykupiono, aby można ich było posłuchać w grze
200 - tyle postaci stworzono na potrzeby gry
3000 - to liczba zawartych w grze statycznych obiektów
7000 - tyle źródeł światła świeci w Empire Bay po zmroku
14000 - to liczba obiektów dynamicznych, z którymi gracz może coś zrobić (rozwalić płot, przewrócić kosz na śmieci etc.)
16000 - tyle roboczogodzin przeznaczono na stworzenie wszystkich postaci
25000 - to liczba drzew, krzaków i kępek trawy jakie zasadzono w Empire Bay
Takie cyferki to ja lubię.
[via USA Today]
Konrad Hildebrand