Łatwe osiągnięcia to 40 tys. sprzedanych gier więcej
Randy Pitchford, szef Gearbox Software, udzielił OXM wywiadu, w którym twierdzi, że łatwiejsze osiągnięcia pomagają sprzedawać gry na Xboksa 360. Co więcej, tytuł, który nie będzie stawiał zbyt wygórowanych zadań by powiększyć swoje konto punktów gracza, ma szansę znaleźć nawet 40 tys. nabywców więcej.
marcindmjqtx
08.10.2009 | aktual.: 13.01.2016 17:18
Oznaczałoby to, że dla dziesiątków tys. ludzi wirtualne punkciki, które niczemu przecież nie służą, są warte wydania ciężko zarobionych pieniędzy. Do tego są to zapaleni gracze, którzy często kupują nowe gry, są więc w centrum zainteresowania wydawców.
A czy Wy bylibyście w stanie kupić grę tylko dlatego, że ma łatwe osiągnięcia?