Spis problemów poruszanych na konferencji:
- Status ludologii w Polsce i poza jej granicami
- Problemy badań nad grami: metodologiczne, praktyczne, etyczne
- Teoria i praktyka tworzenia gier
- Granie i jego skutki (dodatnie, ujemne) - z perspektywy naukowców, twórców, graczy, opinii publicznej
- Środowisko badaczy gier w Polsce i na świecie
- Organizacje, konferencje, czasopisma, samodzielni badacze
- Ci, którzy tworzą gry: od programistów do dystrybutorów
- Dziennikarze piszący o grach
- Użytkownicy gier: akademicy, twórcy gier, gracze, ludzie mediów - znaczenie współpracy lub jej braku
- Możliwości popularyzowania wiedzy ludologicznej
- Gry w aspekcie społecznym i ekonomicznym
- Gry komunikacyjne i językowe
- Znaczenie gier w edukacji
- Gry w kontekście międzykulturowym
- Sporty tradycyjne a elektroniczne
- Ekonomiczny aspekt gier