Wydawca po raz pierwszy zastosował DRM na konsoli w grze na PlayStation 3 - Final Fight: Double Impact. Później co prawda przeprosił za nienależyte poinformowanie o obecności tych zabezpieczeń, lecz nie przeszkodziło to mu w ponownym użyciu DRM.
I tak wszyscy, którzy zdecydują się zakupić z PlayStation Network tytuł Bionic Commando Rearmed 2, będą musieli na stałe pozostać podłączeni do Internetu podczas całej rozgrywki. Także wtedy, gdy chcą grać jedynie w tryb dla jednego gracza.
Zachowanie Capcomu ma zapewne związek z nieuczciwymi praktykami graczy, którzy kupują gry na PSN, dzieląc się nimi. Sony, z uwagi na komfort użytkowania PlayStation Store, zaimplementowało bowiem mechanizm, umożliwiający pobranie jednej gry na maksymalnie 5 konsolach – w razie gdybyśmy posiadali kilka PS3 lub nasze poprzednie uległyby uszkodzeniu. Gracze wykorzystują tę opcję w inny sposób – zakładając nowe konta i składając się na gry.
Zastosowanie DRM w Bionic Commando Rearmed 2 można też tłumaczyć obawami przed piractwem, które przedostało się niedawno na PlayStation 3.
Graj z głową - Sprawdź swoje IQ. Narodowy test inteligencji!