Kojima: Natal jak przejście od 2D do 3D
Podczas panelu dotyczącego Project Natal na TGS, o którym już wspomnieliśmy przy okazji listy firm pracujących nad grami wykorzystującymi Natal, na temat jeg omożliwości wypowiedział się m.in. Hideo Kojima. Jak się okazuje, japońscy deweloperzy bardzo entuzjastycznie podchodzą do nowego kontrolera Microsoftu.