Kinect i FPS? Tak to wygląda w praktyce
Jeśli sen z powiek spędza Wam myśl o wykorzystaniu kontrolera Kinect do gier typu FPS, to będziecie musieli zweryfikować wyobrażenia z szarą rzeczywistością. Sports Island: Freedom udowadnia, że amerykański sensor ruchu raczej nie zastąpi w tym temacie klasycznego sposobu sterowania.
Myślicie, że wykorzystanie Kinecta w czymś ciekawszym niż starcia zawodników paintball, wyglądałoby lepiej? Czy może po prostu pomysł na sterowanie urządzeniem od Microsoft w FPS-ach jest z góry skazany na porażkę i powyższy film to tylko jeden z dowodów na potwierdzenie tej smutnej tezy?
[via neogo]
Paweł Winiarski