Syberia to typowa przygodówka wyprodukowana przez niezależne studio Microids. W momencie premiery zasłynęła niesamowitym designem, za który odpowiedzialny był Benoit Sokal – wówczas mało znany belgijski rysownik. Na swoim koncie miał kilkadziesiąt zeszytów komiksów La mort douce, opowiadających historię antropomorficznej kaczki-detektywa. Dopiero po Syberii jego kariera zaczęła rozwijać się prężniej.
Dlaczego, czym charakteryzowały się gry z tej Serii, a także o co w nich właściwie chodziło? Zapraszamy do obejrzenia wideo:
Syberia - historia powstania serii i streszczenie fabuły pierwszej i drugiej części
Przeczytaj także:
Paweł Wysowski