WAŻNE
TERAZ

Prezes NBP przegrał sądowy pojedynek. Znamy kulisy

Jak zatrzymać gracza przed telewizorem, czyli Game Design w Pigułce [WYKŁAD]

Projektowanie gier to trudna i kręta droga. Jak zatrzymać gracza przy monitorze? Jak przekuć pomysł na działający produkt?

Co prawda GameDay 2011 odbył się w kwietniu tego roku, ale materiały wideo z niego możemy obejrzeć dopiero teraz.

Na pierwszy ogień prezentujemy wam wykład Kamila Bilczyńskiego z Farm 51, który opowiada o tym, jak dobrze zaprojektować grę.

Piotr Gnyp

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY