Invizimals na razie nie na PSP Go. Czy rzeczywistość rozszerzona obejmie również starszych graczy?
Opublikowaliśmy już wywiady z twórcami nowej części przygód Ratcheta i Clanka oraz EyePet, gry na PS3 opartej na rzeczywistości rozszerzonej, które zaprezentowano podczas organizowanego niedawno przez Sony spotkania w Warszawie. Teraz zapraszamy do przeczytania wywiadu z Dickiem Robinsonem z SCE, z którym rozmawialiśmy o opartej na podobnej koncepcji co EyePet grze Invizimals na PSP, a także o przyszłości tej technologii.
25.10.2009 | aktual.: 07.01.2016 16:26
[English version is in the right-hand column]
How did you come up with the idea for Invizimals? Was Pokémon the inspiration?
The developers are big fans of the monster hunting genre, there is more to that than Pokémon. They really like the mixed reality. It was their idea to combine the two together.
Is there going a PSP Go version?
There is no specific PSP Go version, it's the same hardware platform, so it's all PSP. If we supplied a downloadable version, yes, it would work. But then someone would need to go to the store to get a trap.
Do you think that doing a game with a camera with the launch of a new platform like PSP Go would be a good idea?
There were a couple of difficulties. One is that the PSP Go and the adapter for the camera, and the camera is a lot to purchase, especially if we're targeting 7-14 year old kids. The PSP 3000 is a lower price, you can go and get a trap, you can even get a bundle with the camera as well at quite reasonable price. So we found it to be a better option at this time. Are you planning some social network support for the game? Wouldn't it be fun to maybe trade your invizimals through Facebook?
I think when you are talking about the younger kids, 7-9, it's not really appropriate to use it as a primary tool. We want to keep it in-game. There's an online mode and you can trade invizimals if you catch five of the same kind, you might want to exchange them for another one. But it's not a social network as such. I think social network support for younger children is something you need to be very careful about. It's kind of a big undertaking.
Will we see more augmented reality games? Is it the start of a trend?
Definitely, you've got on PSP and PS3 camera peripherals, we have Invizimals on PSP and EyePet on PS3, but there are also other augmented reality games available for download. I definitely think this is the start of a trend and we will see this technology evolve over the next couple of years. Do you think there will be some more mature games with augmented reality, or will it be only for kids?
I think there will be more mature titles as well. I think the reason we develop for the younger audience to start with is that they sometimes find using traditional controls harder, and it's more intuitive for them to just have the pet and the magic card. Is DLC for Invizimals already in production? What can we expect from it?
It's in production, we're not sure about the time at the moment, but it will be sooner than later. I think it's most likely to be more invizimals. But we'll see, the great thing about DLC is that you can see what people like, so we'll be listening to that. When the game is released, we will be monitoring what people like about the game. What are your views on motion controls? We've seen some motion capturing on the DS.
I think in a way your hand is already an interactive part of Invizimals. With PSP it will be harder to do that, because of the way you hold it, you're looking at the screen. I think it's entirely possible, but at the moment it doesn't happen. Sony is also a movie studio. Do you want to start a big franchise with Invizimals, maybe books, comics, movies?
We haven't ruled anything out, but I don't think we're ready to announce anything.
What other games, other development studios catch your attention because they are doing something exciting? What games are you looking forward to?
We keep sharing events with EyePet and London Studio has done some amazing things. As for other games, I've just finished Uncharted 2, it's an absolutely fantastic game. And I'm waiting for Dragon Age: Origins. I also haven't played Batman: Arkham Asylum yet.
Are you planning to do a PS3 version, maybe with some cross-operation between PSP and PS3? Do you think that, in general, more interoperability between PSP and PS3 would be a good thing?
Absolutely, but there has to be a reason to do it and there has to be good interaction. We've done games in the past where PSP and PS3 versions had very different concepts and it's not always to come up with really good ways for those two to interact. But I think we're getting better at it. But as for Invizimals, we have no such plans at the moment. Do you think that digital distribution is the future?
It's undeniably the future, it's probably a couple of years away from being the only distribution method. Among other things, it allows us to extend the fun someone has with the game, like with all the LittleBigPlanet downloadable content.
Skąd pomysł na Invizimals? Czy inspiracją był Pokémon?
Deweloperzy są wielkimi fanami gier polegających na łapaniu potworów, które nie kończą się tylko na Pokémonach. I bardzo spodobała im się koncepcja rozszerzonej rzeczywistości. Wpadli więc na pomysł, aby połączyć te dwie rzeczy. Czy powstanie wersja gry na PSP Go? Nie ma specjalnej wersji na PSP Go, to ta sama platforma sprzętowa. Jeśli udostępnilibyśmy wersję do pobrania, to działałaby. Ale gracz musiałby wtedy i tak iść do sklepu po pułapkę na potwory. Czy wypuszczenie gry współpracującej z kamerą z okazji premiery nowej platformy, jak PSP Go, nie byłoby dobrym pomysłem? Były z tym pewne problemy. Po pierwsze, PSP Go, adapter do kamery i sama kamera to spory wydatek, szczególnie jeśli chodzi o grę dla dzieci w wieku 7-14 lat. PSP 3000 jest tańsze, można kupić pułapkę, a nawet pakiet z kamerą za rozsądną cenę. Więc na razie uznaliśmy to za lepszą opcję. Czy planujecie wsparcie dla sieci społecznościowych? Na przykład wymiany invizimali przez Facebook?
Jeśli chodzi o młodsze dzieci, 7-9 lat, to nie jest to zbyt odpowiednie narzędzie. Wolimy, żeby wszystko było wewnątrz samej gry. Jest tryb online, w którym można wymieniać się invizimalami, jeśli złapiesz pięć tego samego rodzaju, możesz chcieć wymienić je na inne. Ale to nie sieć społecznościowa jako taka. Uważam, że sieci społecznościowe dla młodszych dzieci to coś, z czym należy zachować ostrożność. To spore przedsięwzięcie.
Czy zobaczymy więcej gier opartych na rozszerzonej rzeczywistości? Czy to początek trendu?Zdecydowanie, mamy kamery do PSP i PS3, mamy Invizimals na PSP i EyePet na PS3, a także inne gry oparte na rozszerzonej rzeczywistości dostępne do pobrania. To zdecydowanie początek nowego trendu i technologia ta będzie przez najbliższe kilka lat znacznie ewoluować.
Czy pojawią się też gry dla dojrzałych graczy oparte na rozszerzonej rzeczywistości, czy będzie to tylko dla dzieci? Uważam, że pojawią się również dojrzalsze tytuły. Zaczynamy od gier dla młodszej grupy docelowej dlatego, że dzieci często mają problemy z tradycyjnymi kontrolerami i użycie magicznej karty i zwierzaka będzie dla nich bardziej intuicyjne.
Czy DLC do Invizimals jest już w produkcji? Czego możemy się spodziewać? DLC jest wp rodukcji, nie wiemy jeszcze dokładnie kiedy, ale będzie dostępne wcześniej niż później. Zapewne będą to głównie nowe invizimale. Ale zobaczymy, świetne w DLC jest to, że można zobaczyć, co podoba sięludziom, będziemy słuchać odzewu. Po wydaniu gry, będziemy monitorować, co ludziom podoba się w grze.
Co myślisz o kontroli ruchowej? Widzieliśmy już trochę motion capture na DS.
Twoja ręka jest już w pewnym sensie interaktywną częścią Invizimals. W przypadku PSP będzie to trudniejsze, ze względu na to, jak trzyma się tę konsolę, jak patrzy się na ekran. Ale to zdecydowanie możliwe, choć na razie nie mamy takich planów. To także studio filmowe. Czy chcecie, żeby Invizimals stało się marką obejmującą wiele mediów, jak książki, komiksy, filmy?
Niczego nie wykluczamy, ale na razie nie możemy niczego oficjalnie ogłosić. Jakie inne gry, inne studia przykuwają twoją uwagę, robią coś ekscytującego? Na jakie gry najbardziej czekasz?
Często wspólnie przedstawiamy nasze gry z EyePet i uważam, że London Studio dokonało naprawdę fantastycznych rzeczy. Jeśli chodzi o inne gry, właśnie skończyłem Uncharted 2, to fantastyczna gra. Czekam na Dragon Age: Początek. Nie miałem też jeszcze czasu zagrać w Batman: Arkham Asylum. Czy planujecie stworzenie wersji na PS3, może współpracującej z wersją na PSP? Czy, ogólnie rzecz biorąc, większa współpraca między obiema platformami byłaby czymś dobrym?
Zdecydowanie, ale musi być dla niej dobry powód i musi to być dobra interakcja. Wydawaliśmy w przeszłości gry, gdzie wersje na PSP i PS3 bardzo się różniły i nie zawsze możliwe było wymyślenie dobrych sposobów na ich interakcję. Ale uważam, że radzimy z tym sobie coraz lepiej. Jeśli zaś chodzi o Invizimals, na razie nie mamy takich planów. Czy dystrybucja cyfrowa to przyszłość?
To zdecydowanie przyszłość. Zapewne za kilka lat będzie to jedyna metoda dystrybucji. Między innymi pozwala nam to sprawić, że gracz dłużej gra w dany tytuł, jak w przypadku DLC do LittleBigPlanet.
Wywiad przeprowadził: Piotr Gnyp
Tłumaczenie: Paweł Dembowski