Im więcej ciebie, tym mniej- czyli rzecz o niemych bohaterach [BLOG]
O ile w przeszłości bohaterowie, którzy przez całą grę nie wydusili z siebie ani jednego słowa nie zawsze byli konsekwencją świadomego wyboru twórców, a często ograniczeń technologicznych, tak obecnie nie ma żadnych przeciwwskazań, aby każda postać w grze otrzymała pełen voice-acting i tysiące linii tekstu dialogowego. Dlaczego jednak tak się nie dzieje?